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花札こいこい点数計算ツール

光・猪鹿蝶・赤短青短などの役と、たね・たん・かすの枚数、コイコイの回数を入れるだけで、こいこいの最終得点がわかります。

最終更新:2026年9月9日 / 運営:sesebox(運営者情報)

光(ひかり)光札の枚数で1つだけ選ぶ
その他の役(当てはまるものをチェック)
たね(動物札)の枚数5枚で1点、6枚目から1枚ごとに+1点
枚
たん(短冊札)の枚数5枚で1点、6枚目から1枚ごとに+1点
枚
かす(カス札)の枚数10枚で1点、11枚目から1枚ごとに+1点
枚
コイコイの回数コイコイした回数。1回ごとに点数が2倍になる
回

役は重複して成立するものをすべて加算します。たね・たん・かすは持っている合計枚数を入力すると、ボーナス点を自動計算します。

最終得点
0点

役が1つも成立していません。光・猪鹿蝶・短冊などをチェックするか、たね・たん・かすの枚数を入力してください。

こいこいは、1回呼ぶごとに最終的な得点が2倍になる一般的なルールで計算しています(2回なら4倍、3回なら8倍)。地域やグループによってルールが異なる場合があるため、対局前に確認してください。すべてブラウザ内で計算され、サーバーに送信されることはありません。

花札こいこい点数計算ツールの使い方と、役の点数一覧

① このツールの使い方

花札こいこいは役の組み合わせを覚えるのが難しいゲームですが、点数計算そのものはこのツールに任せてしまえます。成立した役をチェックし、たね・たん・かすの枚数とコイコイの回数を入れると、最終得点が自動で計算されます。正月に家族や親戚で遊ぶときなど、暗算しづらい点数計算をそのまま任せられます。花札のルールは地域や家庭ごとに細かい違いがあるゲームなので、対局前にどのルールを使うか揃えておくと、このツールの計算結果ともずれが出にくくなります。

  • •光(ひかり):光札の枚数に応じて三光・四光・五光から1つだけ選びます。
  • •その他の役:猪鹿蝶・赤短・青短・花見で一杯・月見で一杯は、成立したものにチェックを入れます。
  • •たね・たん・かす:それぞれ実際に集めた枚数を入力すると、規定枚数を超えた分のボーナス点が自動計算されます。
  • •コイコイの回数:コイコイを宣言した回数です。

② 役の点数一覧

役点数備考
五光10点光札5枚すべて
四光(雨入り)7点光札4枚(雨の札を含む)
四光8点光札4枚(雨の札を含まない)
三光6点光札3枚(雨の札を含まない)
猪鹿蝶・赤短・青短・花見・月見各5点成立していれば重複して加算
たね/たん5枚で1点、以降1枚ごとに+1点
かす10枚で1点、以降1枚ごとに+1点

光札の役(三光・四光・五光)は同時には成立せず、枚数に応じて最も高い役1つだけが加算されます。それ以外の役はすべて重複してよく、条件を満たしていればまとめて合計されます。赤短と青短も条件さえ揃えば両方同時に成立し、それぞれ独立して5点ずつ加算されます。花見で一杯・月見で一杯も、他の役とあわせて何個でも重複して成立する点は初心者が見落としやすいポイントです。

③ 実際に計算してみる(例)

赤短(5点)と猪鹿蝶(5点)が成立し、たねを7枚集めた場合、たねのボーナスは7−4=3点。役の合計は5+5+3=13点です。ここでコイコイを1回している場合、最終得点は13×2=26点になります。もし同じ場面でコイコイをせずに「勝負」を選んでいた場合は、倍率がかからず13点のまま確定していた、という比較もできます。

④ コイコイの倍率について

コイコイを1回呼ぶごとに、最終的な得点が2倍になるルールで計算しています(2回なら4倍、3回なら8倍)。これは広く使われている一般的なルールですが、地域やグループによって倍率の付け方が異なる場合があるため、対局前にルールを確認しておくと安心です。コイコイは得点が増えるチャンスがある一方、コイコイを続けている間に相手が役を完成させて先に「勝負」を宣言すると、その時点の役をすべて相手に取られてしまうリスクもあります。すべてブラウザ内で計算され、外部には送信されません。

⑤ 「勝負」と「コイコイ」、どちらを選ぶべきか

役が成立した時点で「勝負」を選べば、そこまでの点数がそのまま確定します。一方「コイコイ」を選ぶと、さらに役を増やせる可能性がある代わりに、相手に先に役を完成されると全て取られてしまうリスクを背負います。すでに高得点の役(五光や四光など)が揃っている場合は勝負を選んで確実に得点を確保し、役の点数がまだ小さい序盤であれば、コイコイでさらなる倍率アップを狙う、という判断の使い分けが一般的です。

⑥ 初めて花札に触れる人へ

花札こいこいは役の種類が多く、最初はどの絵柄がどの役に対応しているか覚えるだけでも大変です。慣れないうちは、まず自分の手元にある札を「光・たね・たん・かす」の4種類に仕分けてから、このツールの入力欄と照らし合わせて枚数を数えると混乱しにくくなります。役の名前と絵柄の組み合わせ(松に鶴、桜に幕など)は、繰り返し遊びながら少しずつ覚えていくものなので、最初から完璧に暗記していなくても対局を楽しめます。

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⑦ こいこいの基本の流れ(役を作るまで)

こいこいは、親と子の2人で遊ぶのが基本の花札ゲームです。最初に各プレイヤーへ手札を8枚ずつ配り、場(テーブルの中央)にも8枚並べます。自分の手札から1枚出し、場に同じ月(絵柄の種類)の札があれば2枚一緒に取れます。合う札がなければ、そのまま場に捨てます。この「出す→取るか捨てるか」を交互に繰り返し、手持ちの札で役を組み立てていくのがこいこいの基本進行です。取った札は自分の手元にまとめておき、役の対象になる「光・たね・たん・かす」の4種類に応じて仕分けていきます。

役ができた時点で「勝負」か「コイコイ」を選べるのは前述の通りですが、山札(お互いの手札と場の残り札)を使い切った時点でどちらのプレイヤーも役を作れていない場合は、その回は引き分け(流れ)として次の親を交代して続けるのが一般的なルールです。細かい進行やカードの配り方は、七短(たん札が7枚以上で成立する役)の有無などとあわせて地域やグループで独自ルールが加わることも多いので、初めて対局するメンバーとは事前に軽く確認しておくと、このツールで出した点数ともずれが出にくくなります。

⑧ 点数のやり取り(得点計算後の精算)

1回の勝負で決まった得点は、そのまま「勝者が敗者から得点分の点棒(または点数)を受け取る」形で精算されるのが一般的なルールです。複数回対局する場合は、この点数の増減を対局ごとに積み重ねていき、あらかじめ決めておいた回数や時間が終わったところで、最終的な合計点がもっとも多いプレイヤーが勝ちとなります。友人同士で遊ぶ場合は、点数をそのままゲームの勝敗として扱うだけでなく、点数に応じて何かを賭ける(お菓子やジュース程度の軽いもの)といった遊び方をするグループもあります。

よくある質問
コイコイをすると点数はどうなりますか?

コイコイを1回呼ぶごとに、最終的な得点が2倍になる一般的なルールで計算しています。2回コイコイすれば4倍、3回なら8倍です。地域やグループによってルールが異なる場合があるため、対局前に確認してください。

五光と四光、三光は同時に成立しますか?

いいえ、光札の役は枚数に応じて1つだけ選びます。五光(5枚)は四光や三光より上位の役で、五光が成立していれば四光・三光は別に加算しません。

たね・たん・かすのボーナス点はどう計算されますか?

たね(動物札)とたん(短冊札)は5枚で1点、6枚目から1枚増えるごとに1点追加されます。かす(カス札)は10枚で1点、11枚目から1枚増えるごとに1点追加されます。

赤短と青短を両方持っている場合は?

それぞれ独立した役として両方加算されます(5点+5点=10点)。特別な合算ボーナスはありません。

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